約 1,145,222 件
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1080.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/07/29(火) 19 42 12.44 終了時間:2008/07/29(火) 20 08 46.39 おまいらの大好きな北斗の拳を、東映動画がこんなに素敵なゲームにしてくれたぜ! 邪魔するやつは文字通り指先一つでダウンさせながら進み、囚われたユリアを目指せ! パンチでピンク色の雑魚敵を倒すと、ファニーな動きをした後「あべし」を吐いて絶命するので、 これを取るごとにケンシロウがパワーアップしていく!(どういうことだ) MAPには多くの扉があり、A+B+上同時押しで入れる! 正しい扉に入らないと永遠にループを彷徨い続ける無限地獄だ! 各面のボスは普通にも倒せるが特定の倒し方をすることにより 北斗神拳が発動し秘孔を突いて倒せる!(ラスボスのラオウには秘孔がきかない) 経験者がいたら是非全ボス秘孔倒しよろ この「あべし」を7個獲得すると・・・ 服が破けて・・・ こうなる! あべし0個の時と比べて獲得数7個になると歩く速度がかなり速くなり、 空中でもパンチ、蹴りが放てるようになります そして雑魚敵が放つ光線(凶器)?をパンチ、蹴りで跳ね返せるようになります(二指真空把) しかしこの「あべし」の真の役割は別にあった・・・ 扉に入れるところではリンの顔が映ってガイドしてくれるだが、 あべしMAX状態のときのみ正解の扉だけを教えてくれるのです (但しラストステージでは2回嘘をつく場所があるので要暗記) 各面の北斗七星の場所 北斗七星をとると残機が1うpするかHPが全回復します 出現場所にスコアの千の位が偶数の状態で行くととれます 見えにくいけど扉の右上に微かに見える・・・ これはただの背景でとることはできません(汗 奥義紹介 ハート シン シン(別Ver) ジャギ サウザー ラオウ ラスボスのラオウは兜を被っており最初の一撃はダメージを喰らわず兜が飛んでいきますw お互いオーラを身に纏いますがラオウはこのオーラを飛ばしてきます、 おまけにケンシロウに比べ手足が長いので苦戦することは必至! ・・・なんてことはなくやり込んだ人ならわかると思うんですが、 相手の攻撃は喰らわずこちらの飛び蹴りだけが届くなんとも絶妙な間合いがあるのです だがラオウのパンチは届かない! しゃがむとラオウが蹴りを放ってきてこれは普通に喰らうので注意 ED ED画面でスタートを押すと・・・ なんと6面が! ・・・ただのループでした(´・ω・`) 戦士に休息はないということなのか・・・? 1周目との違いは敵が下段に凶器投げてくることかな
https://w.atwiki.jp/wiki6_hokuto/pages/194.html
キャラ対策 ケンシロウ 長くて早くて強い遠Dによる対空からの一発が怖い。 発生も早く屈Bから中段や爆星による固めに余裕で割り込まれます。 しかも聖帝はしゃがみ状態でも遠Dが当たる。 屈Bからワンテンポ置いて屈Bなど的を絞らせないことが重要。 牽制遠Dからは決め打ちで蛇雷咬を出してくるのでアジリティから反撃。 遠Dをアジって蛇雷咬を十字拳で割り込む事も出来る。 置き攻め爆星も危険。 猛翔破相打ちからコンボなどここでも読み合い発生します。 少し遠くから置くように出しましょう。 遠くから牽制に打つにも天破活殺がありますので高空から出すと撃たれます。 ケンにブーストがあるとブースト当身での飛び道具返しから攻め込まれたりする。 跳ね返されても大丈夫な距離で爆星を撒きましょう。 ジャギ 基本は爆星を撃ってガードさせてからの崩しになる。 起き上がりに爆星を重ねるとジャギはリバサ究極奥義で返せないのでガンガン重ねていく。 ジャギはしゃがみくらいの硬直が少なく、 退かぬからの派生技が連続HIT、ガードにならず羅漢等で割り込まれる。 ジャギはディレイJC爆星がかなりやりやすいので、コンボはグレイブ中心で。 近~中距離で牽制の爆星を撒くと、超ガソリンでカウンターを貰う事があるので注意。 斜めショットガンも軌道によっては爆星の斜め上を通過してCHする事がある。 起き攻めを喰らった場合、低空千手殺の中段はファジーで耐えよう。 中段爆星と同程度の発生なのでガン見していれば反応は出来る。 ガーキャンを読まれると南斗邪狼撃からのフルコンボをもらえるので注意が必要。 確定ポイントを抑えておこう。 しかしこれと言って特筆すべき点は無く、攻め始めたらガーキャンに気をつける程度。 意識しなくとも相手は下段クラッシュのプレッシャーや向こうの立ち回りが機能しない、 ゲージ依存率が高いのに攻めれないので溜まらない等、かなりサウザー側に分がある。 攻めていれば負ける要素は特に無い。 【小ネタ】 ショットガンを見てからピラミッドが確定。 サウザーの地上ブーストは姿勢が低いため、ショットガンを潜って近づくことができる。 シン 牽制に爆を撃つとブースト迫破斬や獄屠拳で吹っ飛ばされることがある。 読まれないよう空中でのガードも意識しながら適度に撒いていく。 獄屠拳はやや読みで撃ってきますので地上でガードしたらCから反撃。 十字拳固めは雷震掌などで割り込まれる恐れがあるので相手のオーラを良く見て。 シンの技は隙が大きいのでブーストや必殺技直当てで星を落としていきしょう。 起き攻めは爆星重ね着地からが割と安全。 雷震は飛び道具を消せないのでガード後に爆星CHからコンボにいける。 千首も同様。獄屠拳は発生前に潰せる。 シンにオーラがない場合、ヘヴィーや溜めバニが安心して狙える。 白燕や空中からの攻めは屈Cで見てから落とせる。 2Dから白燕と見せかけて出してくる旋脚葬には注意。 虐指葬はどうしようもありません。打撃も吸われます。ジャンプかバクステ。 早めにジャンプ攻撃等をガーキャンで切り返して衝破・爆星撒きからターンを取る。 コンボの締めが近A近C 衝波重ねだと衝波が2Hitしてしまうため、代わりに近B近C>衝波重ねとするといい。 蓄積も考えると、画面端では ~グレ→ディレイ爆→近C槍→近D→JACD→近B近C→衝波重ね がややコンボ難易度が高いもののオススメ。 ユダ 俺を利用したのか~! に注意しつつ固める。 爆星を中心にブーストを絡めて幻惑する。 バニシングは気合でアジリティかバックステップ、究極奥義で割り込み。 ユダには蓄積が効かないので☆取り中心で。 コンボ中に相手の後ろに回り、爆星波を重ねて起き攻めをするとガード方向の表裏の順番が複雑になる。 タイミングによってはガー不連携も可能なので、リバサに注意しつつガンガン使っていきたい。 【リバサダム・ヨウソウ・スタンプ対策しつつ起き攻め出来る衝波重ね】 画面端で グレ→ディレイ爆→近C槍→近AC遠Cショウハ→バックHJ高空空ダ即JAすかし ここから 下りJAとすかし2Bと投げの三択 リバサのタイミングだとダムがすかりコマクにショウハが当たってつかみ投げが確定。 ヨウソウスタンプはJAすかしから空中オラガでガードが間に合う。 下りJAがヒットすると爆星を挟まなくても地上技が繋がる。 基本はすかし2BメインでたまにJA出すと効果的。 他キャラにも有効だが蓄積効果が薄いため、あまりやる価値がない上に空中オラガが出来ない弱有情や新血やサイハなどには一方的にやられてしまう。 ユダもショウハダガキャンや上入れっぱである程度逃げられるが、下りJA爆なんかで押さえ込める。 ちなみに下りJAをJB爆にすると着地バニが繋がる。ただしヨウソウスタンプが見てからガード出来ない。 画面端で固められたとき、ガークラ寸前でダムを撃たれた場合は、わざと漂流物でガークラすると比較的被害を少なくできる。 レイ はっきり言って厳しい。 ブースト要らずの強烈なラッシュに加え火力・リバサ性能とも最強クラス。 1R目に何もさせずに☆取って勝利し、2R目にワンチャンスから一撃。 そういった展開でないと勝利を掴むのは難しいだろう。 ディレイJC爆星がし辛いのが結構厄介。 開幕にグレイブを振る相手にはバニシングで教育。 狂鶴翔舞は槍を消してしまうので、発動前に槍で落とすか立Cで追い払うか。もしくはハイジャンプから鳳翔で壁コンに。 攻められたらDをアジって立ちAで拒否かガーキャンするしかない。 大人しくガードしていると簡単にガークラか崩されるかして死んでしまう・・・ 断固で逃げられるのはしょうがないので、裏に回ってから追撃を考える。 キリサケは飛び道具をかき消してしまう上に高威力、多段ヒットで 普通にガードすると一気にガークラしてしまうので辛い。 リバサ昇龍はケンシロウより性能が悪いので爆星重ねで起き攻めができる。 基本型 例のごとく遠距離で爆ばらまいて待つ。ただし反射のせいでそれも安定ではない。 開幕 1R目でもレイガン有利。ただピンポイントで読み勝てば一応勝てるだけマシか。 2R目以降のブーストある時は、結構いい勝負だったり。ただ。ブースト2Bは遠Dバニされて即死なんでやっちゃダメ。 レイの開幕行動は基本グレとバックJ。 グレには2BとバックHJ空ダJDで勝てる。バックJは追えないので相手にしない。 遠距離 基本爆待ちでグレ反射を誘って空ダJDを刺しに行く。爆を潜ってくるようなら爆を低めにうつべし。ブーストが無い限り爆をガードしてしまってもそのまま固めガークラ死亡は無い。 中間距離 例のごとく居たくない。グレと遠Bのせいで迂闊に飛ぶことも出来ないヤバすぎる位置。 バクステHJで逃げよう。 相手が上から突っ込んで来るなら遠Cで追っ払おう。 近距離 基本2Bによる粘着でいい。昇竜がどうしようもないので、ぶっぱ昇竜の当たらない位置かつ2Bの届く位置に居るようにする。 低ダで攻めるのは怖いがやらないと話にならないので、相手も人だと思って突っ込むべし。バレバレにならない程度に。 小ネタだが、こいつは横幅があるので、2B3発くらいの距離でも爆が中段機能したりする。 うまく捕まえたら、塊天起き攻めへ。オーラが無かったなら、爆重ね蓄積で。この辺はニコニコでもみてもらえると分かりやすい。レイは塊天蓄積がもっとも機能するキャラの一人だが、レイにオーラがあると断固安定で逃げられる。ただ安定して逃げるにはオーラもブーストも使わないと行けないので、使う価値はある。 バリアの対処法 4段飛びバリアには、飛燕流舞を一発打って落ちてきたところにガードしながらHJ、バリアをガードで消して下りに爆を蒔く。たいてい反射が間に合わないので、ガードorバクステ逃げをさせれる。 あと調子こいて飛燕連射してくるようなら、HJから空中報償で成敗してあげる。一方的にカウンター取って壁コン行ける。 低空ブーン 空中アジガすれば反確とれる。 距離があるなら生バニや遠Cでも勝てる。ただしブースト注意。 ラオウ オラオラが最悪です。2ループで割れます。飛び道具も消します。 オラオラはゲージ効率がすごいので次もされない様さっさとガーキャン。 遠距離で爆が基本ですが高空だとブーストオラオラやグレイブ、剛掌波で吹っ飛ぶ。 剛掌波は見てからピラミッドが確定します。 呑龍呼法は反撃したいですがブーストや陰殺があるので注意。 牽制や開幕にバニシングが機能するのでオラオラでねじ込む相手には振る事も。 オラオラ対策:オーラガードでラオウとの距離を開けてハイジャンプで脱出できます。 画面端に追い込めば、あとはこちらの崩し能力・星取り能力で星を沢山持っていって倒す事ができます。 但し、新血愁や強化チョップには気をつけて慎重にいきましょう。 逆にラオウに触れられたら全神経を集中して必死で逃れます。 聖帝には裏釵が入りやすいので、小パン一発引っかかっちまった日には死にます。 基本的にはツライ闘いですが、結構殺るか殺られるかのベストバウトだと思います。 基本型 ラオウの顔くらいの高度で爆巻き。相手のブーオラに気をつけつつHJ三角跳びで端を背負わないよう逃げ回る。 開幕 1R目は安定して逃げれるが、油断は出来ない。 まずバックHJを見込んでガンダッシュされるといきなり触られてオラオラされることもあるし、HJ爆を見越してHJ空ダで間を詰められることもある。 バクステHJならこれらに捕まり辛いし間を広げられます。 2R目以降のラオウにブーストが有る場合は、勝てる技が無いのでJオラガか素直に耐えるしかない。ただJオラガを狩ろうとすると立ちBや近Dを早い段階で出さないと行けないし、読み間違って出してしまうと地上に居た場合ブーストが山ほどないと割るのは難しい。まぁラオウ側がどっちに居るかを確認して切り替えられるなら詰みです。 遠距離 お互いゲージが無いとやること無い。ラオウのゴウショウハ待ちで常に飛んでいると良し。 相手にゲージがあるなら、ブーオラとダッシュブーストでの爆くぐりとブーサイとかブーストJCなんかの奇襲に気をつける。 中間距離 遠Bと遠Dにほとんど詰み。遠Bは上と横に強く、足元が薄くなるため2Bが届かない。遠Dは遠Bと似てるが、横への強さがハンパなくリターンも即死なためかするのも怖い。 つまりこの距離は居ちゃダメ。大抵捕まるのはこのエリア。 近距離 相手の2Aが届く距離なら2Cを適度に振ること。それ以外は2B安定。 退かぬはキャンセル以外で出すと初段アジガで攻めのターンが切り替わるので注意。 生低爆はラオウの2A暴れに弱いため崩しは出来るだけ低ダJBから。JBが当たると爆をJ逃げしたり出来ないし、JB爆を最速気味に出せば2Aに潰されない。 うまく攻めを継続出来ないなと思ったらバックHJ中空辺りで爆を蒔いて動きを見るのも有り。ラオウ的にはかなり動き辛いため、意外と継続出来たりする。無想時に特に有効。 両端で2C潜り蓄積が出来るため、火力を取りたいとき以外はブーストはそっちへ。 バニはテンプレに書いたダブル槍でいい。 ※ダブル槍 (ブースト)2B×2~4→2C節約ブーバニ→グレ爆20%ブースト→バニブーストB近C仕込み槍→近AC槍→ダッシュ2Bグレ→爆重ね 一応相手に無想が無いときにバニが当たったら問答無用で爆重ねからタメバニのハメに移行すべし。食らい逃げ対策でレバーを前入れしておくとループする。ラオウの場合他と違ってバニが当たってもグレ踏み出来るが、蓄積が無くなるので続かず次の起き攻めが若干苦しい。まあグレ踏み中に死ぬのなら関係ないけど。 タメバニガードされたらグレ踏み6回くらいでブースト1本ほど回収出来るので ブーバニ→ブーB近C仕込み槍→A近C仕込みショウハor塊天爆重ね で起き攻め。この時点で相手の体力マックスからでも最低でも4、最高6個星が取れて次の起き攻めで殺せる体力になってるはず。 画面端捲り 空ダJDが良い。ヒット後 ちょい待ちHJABCD着地A近Cグレ が入って蓄積+捲りを絡めた起き攻めに移行できる。 ラオウの低ダJCには2C 硬直に刺さってはいないだろうが、JCをすかしつつ2Cを地上で当てれる。 ディレイ爆1発当て ディレイよりむしろ最速CJCの方が重要。体感だけど。 ハート様 弱強の岩の間辺りでの爆星による牽制主体で勝負し、 相手の行動に対応する形で技を置いておくのが良いかと。 一度でもガーキャンを喰らうと、ほぼ負け確定です。 屈Kや十字拳否退先端当てだとガーキャンがスカります。 拳法殺しはピラミッドしてください。アースクラッシュはブーストから反撃。 正直言って非常につまらない対戦になると思います。 トキ 無理ゲーと言われたのは昔の話、きっちり対策すれば少しは勝てます。 やっぱりキツいけど・・・ 0F発生の上に反射後無敵の付く飛び道具当身のせいで安易に飛び道具を撒けない。 とはいえ、もちろん撒かざるを得ないので、 当たるか当たらないか微妙な間合いでの爆撒きが重要。 トキと言えどもサウザーには極力起き攻めされたくない、それを如何に通すかが鍵。 トキはピヨりやすいんで蓄積絡めて2~3コンボ入れれば気絶してそのまま勝ち確定。 触られると非常に面倒なことになるが固めにも必ずどこかに抜け道がある、諦めないことが大事。 2A>2C>2D>流舞は2Aアジってバクステ後、近Bで割り込み。 2A>2A>2C>2D>流舞はオーラガードすることで2Cをスカせる。 2A>2D>流舞は2Dアジッて2B割り込み。 どんな固めが来るかは完全に人読みするしかない。 何度も読み勝ってようやく勝利が見えてくる超強敵!! だがそれは他の弱キャラとて同じこと。 トキに警戒されるようなサウザーを目指すのだ! 開幕 1RはバックHJが大安定。一応たまにバクステHJもしておくとなお良し。 2Rは読み合い。相手にブーストがあると、 ブースト2A ブースト遠B ブースト2C 低空ブーストJCorD 辺りが怖い。ブースト地上技は2Bで勝てるが、低空ブーストJCやらDはバクステか2C決め打ちしかない。逆に相手にブーストがない場合はブースト2Cで突貫が良さげ。オールマイティーに勝てる。 遠距離 相手を見ながら爆星を前HJ→バックダッシュを繰り返しながら、まいたりまかなかったりする。トキにブーストが無い限り近づく方法すべてにリスクを負わせられる。 しかしこの位置は試合が動かない位置。相手のトウケイの硬直目掛けて突っ込むか相手を動かして、絡め取るかするのが理想的。 中間距離 一番居たくない位置。とにかくゲージがあろうが無かろうが避けた方がいい。つまりはバクステHJとか、ソッコーHJで逃げるべし。 近距離 ゲージ無いときは小足粘着でコツコツ貯める。攻め倦ねたらすぐに離れるを徹底すること。でないと当て身から即死とか暴れからガークラとかヒドいことになります。 とりあえずは先にゲージを貯めることがせんけつなので、最初は無理をしない。 ブーストあるならここで崩せなきゃ負けるくらいの気合いで崩しましょう。 起き攻め 基本は 端ならディレイ爆近C槍ACグレ 中央ならディレイ爆近C槍ダッシュ2B で蓄積狙い。 開幕のゲージがないトキが一番殺しやすい。 基本の蓄積でも継続すればブースト1オーラ1は確実に回収出来るし崩せればほとんど気絶。セッカツサイハの逆二択もないし、リバサ当て身も読み負ければそのまま気絶させれる。 ゲージあるトキに起き攻めを仕掛ける場合、出来るだけ塊天起き攻めにするのが良い。塊天中は、セッカツをアジると反撃できるし、爆重ねしなければ崩して大ダメ取れるし、当て身もぶっ放すしかないので振りづらい。 塊天出来ないときは爆を足元ギリギリに重ねて反射をだしづらくして足掻くしかない。もしくは起き攻め放棄して高めから爆を蒔いといて相手の動きに合わせるのもよい。 とにかくトキに付き合って、ぐちゃぐちゃになるのを避けるよう心がける。 小ネタ 端端でHJ下り際爆と相手のトウケイが相殺した瞬間にこっちが前HJしてて相手がトウケイを撃ってるとそのまま飛んでってJDが硬直に刺せる。 空ダJBからの下段選択肢は全部2B近D入れ込みでいいかも。 HJコンでそのまま気絶リーチだしフォローもしやすい、リターン重視の選択肢。 応用ネタ 退かぬ20%ブーはかなり有効。例えばブースト1本のとき、2B退かぬブーから中央なら 近BD→垂直JBブー爆で捲り 近BD→高めブー爆裏周り2B 画面端なら 近BD→低ダJB爆ブータイミングで中段とすかし下段 近B2CバニHSCブー→低爆と2Bと投げとタメバニ 近B2D槍→ブーキャン近C色々 とブー1で色々出来る。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2974.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 北斗の拳 タイトル 北斗の拳 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TDF-HK ジャンル アクション 発売元 東映動画 発売日 1986-8-10 価格 4900円 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 北斗の拳 タイトル 北斗の拳 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00369 ジャンル アドベンチャー 発売元 バンプレスト 発売日 1996-8-30 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 北斗の拳 タイトル 北斗の拳 機種 セガ・マーク III 型番 G-1303 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986-7-20 価格 5000円 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 北斗の拳 タイトル 北斗の拳 機種 セガサターン 型番 T-20601G ジャンル アドベンチャー 発売元 バンプレスト 発売日 1995-12-22 価格 5800円(税別) 北斗の拳 関連 Console Game SG 北斗の拳 FC 北斗の拳 北斗の拳 2 北斗の拳 3 新世紀創造 凄拳列伝 北斗の拳 4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ MD 北斗の拳 新世紀末救世主伝説 SFC 北斗の拳 5 天魔流星伝 哀・絶章 北斗の拳 6 激闘伝承拳 覇王への道 北斗の拳 7 聖拳列伝 伝承者への道 SS 北斗の拳 PS 北斗の拳 北斗の拳 世紀末救世主伝説 Wii 実戦パチスロ・パチンコ必勝法 ! Sammy's Collection 北斗の拳 Wii WiiU 真・北斗無双 Handheld Game GB 北斗の拳 凄絶十番勝負 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) プレイステーション セガ・マーク III セガサターン
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/326.html
【作品名】世紀末救世主伝説 北斗の拳 前期OP 【曲名】愛をとりもどせ!! 【歌手】クリスタルキング 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】世紀末救世主伝説 北斗の拳 前期ED 【曲名】ユリア・・・永遠に 【歌手】クリスタルキング 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】世紀末救世主伝説 北斗の拳 後期OP 【曲名】SILENT SURVIVOR (21st Century Ver.) 【歌手】KODOMO BAND 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【補足】セルフカバー版 【作品名】世紀末救世主伝説 北斗の拳2 OP 【曲名】TOUGH BOY(21st century ver.) 【歌手】Tom・Cat 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【補足】セルフカバー版 【作品名】世紀末救世主伝説 北斗の拳2 ED 【曲名】LOVE SONG(unplugged ver.) 【歌手】Tom・Cat 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【補足】セルフカバー版 【作品名】劇場版 真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 殉愛の章 主題歌 【曲名】ピエロ 【歌手】上木彩矢 【ジャンル】オルタナティブ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】劇場版 真救世主伝説 北斗の拳ZERO ケンシロウ伝 主題歌 【曲名】百年の孤独 【歌手】GARNET CROW 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 OP 【曲名】嘆きのエンドレス 【歌手】jealkb 【ジャンル】ロック 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/316.html
「帝王の拳 南斗鳳凰拳に構えはない!敵はすべて下郎!!」 「滅びるがいい、愛とともに!!」 + 担当声優 銀河万丈 TVアニメ、PS『世紀末救世主伝説』、AC版、『イチゴ味』 堀川亮(現・堀川りょう) TVアニメ(幼少期) 佐藤晴男 『パンチマニア』 石塚堅 『激打2』 大塚明夫 『真救世主伝説』シリーズ、セガサミー関連(パチンコ『ケンシロウ・ラオウ』以降)『Fit Boxing 北斗の拳 ~お前はもう痩せている~』、各種外部出演作品など 関俊彦 『天の覇王 北斗の拳ラオウ外伝』 神奈延年 『北斗無双』シリーズ(パチンコ『真・北斗無双』まで) 島﨑信長 『真・北斗無双』(幼少期) 古賀一史 『DD北斗之拳』 浪川大輔 『DD北斗の拳』 東地宏樹 『北斗が如く』 三宅健太 『北斗無双』シリーズ(パチスロ『真・北斗無双』以降) 銀河氏は番組初期のナレーションも担当しており、お馴染み「世界は核の炎に包まれた」のくだりも氏のもの。 神奈氏は従来のメディアと比べかなり若々しい声で演じているが、 時が経つにつれ「今までが渋すぎた」 「サウザーの年齢を考えるとこれぐらい若い方が自然」「慣れると違和感がなくなる」と賛同する声も出ている。 浪川氏は『真救世主伝説』シリーズなどでバットを演じている。 東地氏は『龍が如く5』で森永悠を演じているが、共通点や立場の類似性を元にしたキャスティングとなっている他キャラとは違い、 森永悠とサウザーの共通点は特に無い。 + ボイス比較 アニメ版 PS版 AC北斗版 『イチゴ味』版。楽しそうで何よりです 大塚明夫氏(LEGENDS ReVIVE) 神奈延年氏(真・北斗無双) 『北斗の拳』の登場人物。グランベロス帝国の皇帝やクウラ機甲戦隊の一員や1000%おじさんではない。 南斗六聖拳「将星」の男。南斗の帝王として君臨する宿命を背負う。 ラオウやトキとは旧知で幼い頃のケンシロウとも面識がある。南斗聖拳の中でも最強とされる一子相伝の拳、「南斗鳳凰拳」の伝承者。 「妖星」のユダをそそのかし六聖拳の分裂を引き起こさせた。 その野望と武勇で広大な領土を手中に収めた彼は「聖帝」と名乗り、子供達を奴隷として自らの威光の象徴である「聖帝十字陵」の建設に着手。 その際、レイの旧友でもある「仁星」のシュウを謀略で葬った。 TVアニメ版では登場毎に『GOLAN』(タイトルはサントラ版より)がテーマ曲として使用されている。 ただし初登場の1回目のみラオウのメインテーマ曲である「恐怖の策略」であった。 + ♪サウザーのテーマ 臓器、血流、秘孔の位置までもが表裏逆という特異体質(「内臓逆位」という実在する体質*1)の持ち主で、 ケンシロウ必殺の秘孔「人中極」も彼には通用せず、 さらに「十字拳」と呼ばれる凄まじい威力の手刀で一方的に切り刻まれ一度は惨敗を喫した。 シンやハート様の例を考えるとこれだけでテーレッテー扱いでもおかしくない威力である 作中で回想シーンを除きケンシロウを惨敗させたのは、サウザーとカイオウだけである (逆に言うと千年以上に渡り不敗と言われた北斗神拳がケンの代だけで何度も負けているのであるが。 実際、先代伝承者であるリュウケン及び『蒼天の拳』における先々代伝承者の霞拳志郎は作中で苦戦はあっても明確な敗北描写は一切無い)。 ちなみにトキだけはこの事を(戦わずして)見破っていた様子。*2 「南斗鳳凰拳」を受け継ぐには、設定本などによると前述の内臓逆位の体質が必要不可欠らしく、 孤児であったサウザーが自らに「帝王の血」が流れると自称するのは、その辺りの事情があるのだろう。 最終決戦ではこの体質を過信し(AC北斗でのガードポーズで)指を突き刺されるに任せた結果、 脈の違和感から血流が逆である事をケンシロウに見抜かれ、 何らかの秘孔によって全ての秘孔の正確な位置を浮かび上がらせられてしまう。 + 原作ネタバレ サウザーとケンシロウの決戦前、「聖帝十字陵」建設の奴隷の一人(子供)が、 シュウを殺したサウザーを目前に気持ちを抑えられず、サウザーの脚を刃物で刺してしまう。 誰もが子供が惨殺される事を想像したが、サウザーはその子供を殺さず、 シュウへの想いから自殺同然の行動に走った子供を見てケンシロウに語りだす。 「見ろこのガキを。シュウへの思いがこんなガキすら狂わす!!」 「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!」 孤児であったサウザーは当時の南斗鳳凰拳伝承者オウガイに拾われ、次なる伝承者となるべく過酷な修行の日々を送る。 オウガイは厳しいながらもサウザーへの愛情を決して忘れず、サウザーもまたそんなオウガイを実の父のように慕っていた。 長きに亘る修行を終えた15歳のサウザーは、「継承の儀」に臨む。 オウガイは彼に目隠しをし、これから襲ってくる敵を倒せと命じた。 言われた通りに鳳凰拳で見えざる敵を切り刻んだサウザーだが、目隠しを外した彼が見たものは血を流して倒れる師の姿だった。 一子相伝の拳故に先代は命を断たれねばならない。それが「継承の儀」であった。 「お前の瞳に極星、南斗十字星を見ていたのだ」 その言葉を最期にオウガイは息絶える。若きサウザーは慟哭した。 「こんなに苦しいのなら悲しいのなら……愛などいらぬ!!」 ─────心優しかった少年はこの日、非情の独裁者へと変貌した。 なんで『北斗』の師匠キャラはこう、人格が立派でも悉く弟子が歪む原因を作ってしまうのか 「聖帝十字陵」とは、師父オウガイの墓であり、サウザーのオウガイへの最後の愛と情でもあったのだ。 「帝王に愛などいらぬ!! はむかう者には死あるのみ!!」 「ならば おれは愛のために闘おう!!」 シュウの命を奪ったサウザーに「きさまの髪の毛一本もこの世には残さぬ」と激昂していたケンシロウも、 サウザーの哀しみを知った後は「強敵(とも)」として認め、彼へのトドメには苦痛を生まない有情拳を使った (トキの北斗有情破顔拳と違って破裂したりしない本当の有情拳)。 ケンシロウに「愛ゆえの苦しみや悲しみ以上に、愛ゆえの温もりを覚えているはず」「一番死にたい場所で死ぬがいい」と言われたサウザーは、 オウガイの元で文字通り憑き物が落ち、愛を取り戻した純粋な笑顔で死に、 それを見届けたケンシロウは「哀しい男よ。誰よりも愛深きゆえに」と残した。*3 そして頂からはシュウの血がまるで涙のように流れ出し、それに呼応するかのように聖帝十字陵は三人の亡骸を包んで崩れ去った。 結果的に最初の「きさまの髪の毛一本もこの世には残さぬ」もしっかり実行された + あの台詞に関する話 「ひ…退かぬ!媚びぬ 省みぬ!!」 「帝王に逃走は無いのだー!!」 この二つはどちらもサウザーを代表する名言であり、対戦中でも耳にする機会の多い台詞であるのだが、 実は原作においてはケンシロウの天破活殺で深手を負い、更に足の動きも封じられた絶体絶命の状況下で発していた言葉である。 更に彼の究極奥義である「彷翔十字鳳」は本来足での跳躍を封じられ、苦し紛れに腕で跳躍した、いわば悪足掻きである。 実際、上記の台詞を大量の脂汗を浮かべて叫びと共に放った直後に、北斗有情猛翔破であっさりと撃墜されている。 …とまあネタっぽく解説してはいるが、原作を読んで頂ければお分かりのように、そこにネタ的要素は微塵もない。 勝負は決したと誰もが判断した状況でさえも、帝王としての誇りを失わず戦い続けようとする、 その姿こそがサウザーという人物の魅力であり、「退かぬ!媚びぬ 省みぬ!」が不朽の名台詞として語り継がれる理由でもあるのだ。 + 『北斗の拳』本編以外のサウザー 長田悠幸氏(武論尊・原哲夫両氏は原案)による『天の覇王 北斗の拳ラオウ外伝』におけるサウザーは、 原作では序盤、アニメでは最後を飾る強大な敵としてラオウの前に立ち塞がる。巨大なラオウとの対比からか本作では小柄に描かれている。 一度はラオウに対し従順の態度を見せ、聖帝十字陵を「俺の墓」「ただの道楽」と言い切っていたが、 当然これはラオウを油断させる罠で、裏ではユダを拳王府へ侵攻させていた。その事が露見した後、ついにラオウとの直接対決が始まる。 戦闘では体の謎により秘孔を無効化したサウザーがラオウに一撃を与え優位に立つが、サウザーもラオウのあまりの拳圧に吐血してしまう。 漫画版ではこのままでは相打ちになると判断したサウザーは、 「お互いこんなところで死ぬつもりはあるまい」と再びラオウと不可侵条約を結び、撤退していった。 そして原作のサウザー編へと繋がっていく。原作の彼がラオウが負傷するまでは大人しくしていたのもこの不可侵条約が原因である。 アニメ版では「このままでは相打ちになる。ここでやめるべき」と判断した所までは漫画版と同じだが、 双方、この世紀末で自身と互角に渡り合える実力者を前に拳士としての血が滾ってしまい、「ここで引くことはできぬ」と相打ち覚悟で戦いを決行。 あわや相打ちかという所で本作オリジナルキャラクターであるサクヤが命をもって両者の間に割って入って戦いを止め、 上記の「お互いここで死ぬべきではない」という理由に加え、彼女の心意気に応える形で停戦となった。 PSPのゲーム版にも登場しており、原作通りの圧倒的な突きの速さからそれなりに強キャラとして扱われている。 『北斗無双』では特異体質の設定が「状態異常に強い」そして「全キャラ一の防御力」という形で再現。 ケンシロウとの決戦では相手の頭上に雷を落としたり(通称「お師サンダー」)、自らの分身を複数召喚するという暴挙離れ業を披露。 その他にも闘気の刃で薙ぎ払ったり、鳳凰を模した巨大なオーラを投げつけたりと、やたらはっちゃけている。 原作でシュウにとどめを刺した槍投げも、「聖帝の慈悲」なる名前を得てしっかり搭載。とても慈悲には見えないと専らの評判である。 オリジナルストーリーでも暴君っぷりを遺憾なく発揮しているが、 シュウの村の民達を保護したり、部下の裏切りに動揺したりと、原作では見られなかった愛深き漢の一面を覗かせている。 『真・北斗無双』では、伝説編での戦闘における天翔十字鳳からの攻めが前作の失策である分身から、 跳躍から両手を広げて滑空するという原作に近づいた変更がなされた。 条件を満たすと、天破活殺で迎撃して足の動きを封じるという所も再現されるが、 その影響が、跳躍自体はできるが毎回着地に失敗して無防備なヘッピリ腰を晒すというシュールな表現になってしまっていた。 幻闘編においては第2部から登場する天帝と対峙するも、 「『天帝』という御大層な肩書と、元斗皇拳伝承者という有力な拳法家達を抱えておきながら、 ラオウ達が世紀末の覇権を争っていた第1部でさっぱり出番が無かったのは何故なのか」 という原作でよく指摘される矛盾にも触れられており、ラオウ同様に金色のファルコの村に侵攻し既に義足となっていたファルコを下した後、 「村を見逃す代わりに自分が生きている限り、天帝は聖帝に負けた者として名乗る事を許さない」という形になっている。 またトキが身体の秘密を知ったのも、本編開始前に北斗対南斗の対抗戦を行いトキと戦った事で悟られた、という理由付けがされている。 「同じく愛を捨てた北斗琉拳のカイオウと、南斗鳳凰拳が戦ったら?」という疑問にも、カイオウの幻闘編にて触れられている。 カイオウが羅将ハンを配下に置き、修羅の国の統一寸前に、サウザーが「ラオウから聞いたこの世から情愛を消そうとしている男」の噂を聞き付けて侵略。 カイオウはサウザーの急襲こそ阻止したものの、北斗琉拳を以てしてもサウザーの肉体を砕くことは出来なかった上に (同エピソードはカイオウがまだ情を捨てて魔界に入る前の話なため、本編程の力量はない)、 カイオウの実妹サヤカが、火事で取り残された赤子を救うために火中に身を投げたのをカイオウ自身が救った光景を見ており、 「世から情愛を消すだと?その手で妹を救った男が何をほざくか!」と、カイオウの矛盾を指摘して嘲笑いながら去っていった。 ……何も知らないカイオウにはかなり堪えたエピソードではあったのだが、 サウザー自身も師オウガイへの愛を捨てきれていない事を棚上げしまくった上での発言なため、 「お前が言うな」「同族嫌悪だろ」「聖帝十字陵をカイオウが見たら笑ってそう」と散々ツッコまれたけどな! アニメ版『DD北斗の拳』では英語塾の塾長として登場。「東大合格」を謳った超スパルタ教育で子供達を苦しめていた。 一度は自身に流れる「外国人の血」で秘孔を無効化しケンシロウを圧倒するも、 元クラスメイトのラオウによって髪を金髪に染め青色のカラコンをつけた純日本人だという事が暴露され、 シュウの登場によって英語の発音はよくても会話力が壊滅的に低い事が発覚。 最終的にシュウに根こそぎ生徒を奪われ、更にはケンシロウに英語塾を壊され、 挙句の果てには子供達の親に思わず退きすかさず媚び自身の行動を省みた上で逃走を図るも失敗。そのまま袋叩きにされてしまった。 『WEBコミックぜにょん』連載の漫画『北斗の拳 イチゴ味』でまさかの主役に抜擢(扱いとしてはこれがサウザー外伝らしい)。カレーが大好き。 秘孔を無効にできても痛みは残るという設定だったり、十字陵の頂を支えているシュウをこちょこちょした結果自分も下敷きになったり、 聖帝十字陵に入っているのがお師さんではなく1/1ケンシロウフィギュア(スワロフスキーVer)だったり、 ていうかケンシロウに対してソッチの気を持っていたり (と言うより女性に出会う機会が無さすぎた少年時代の影響で遅すぎる思春期のきらいがある。ついでにシンが完全にソッチ系のためその描写も少ない)と、 やたらフリーダムなサウザーを見る事ができる。 まとめると、少年時代をお師さんとの厳しい修行の日々に費やしたため、青春というものに強い憧れを持つ子供みたいな性格である。 権力や実力を持つためか我が儘で、毎度の如くろくでもない提案をして周囲を困らせるのはもっぱらサウザーの役目。 とはいえ強さ自体はリュウガを完封、ジュウザを圧倒、ブチ切れて満身創痍のままシン・シュウを二人同時にボコり拘束、と原作同様最強クラス*4で、 むしろ十字陵に潰されてもたんこぶで済んだり、拳王軍に火炎放射器やダイナマイトで吹き飛ばされても生きているなど、丈夫さがパワーアップしている。 また、その行動力が+に働き、強制労働の対価として学校教育を施す、拳王軍の侵攻を抑える、天帝を救出するといった偉業も(結果的に)行った。 しまいには最後の将を除く六聖拳の5人で「南斗DE5MEN」というアイドルグループを結成し、「それが大事」や「ゲキテイ」をカバーしたりしている。 乙女 負けぬ!投げぬ!逃げ出さぬ! なお、南斗DE5MENや南斗VS北斗の決戦時の六聖拳のコスチュームは、サウザーとお揃いのタンクトップ(サウザーは紫で他4人はピンク)。 原作で敵対しているシュウや美に五月蝿いウダユダですらちゃんとタンクトップを着ている。…サウザーに勝てないからだろうか。 ゲキテイ(改)の際には先述の天帝救出への恩返しとして金色のファルコを加え「南斗DE5MEN G」となった。勿論聖帝タンクトップ着用 また、作中でサウザー初登場から30年後の2015年に聖帝祭をする事をサウザーが目論んでいたが、 吉祥寺の「CAFE ZENON」にて2014年の年末から2015年の年始にかけて本当に聖帝祭が行われた。 聖帝カレー ちなみに、単行本には行徒氏作画の読み切り作品が収録されるのが通例になっており、 2巻にはサウザーの過去話の読み切り、そして1巻には色々な意味で話題を呼んだハート様の読み切りも収録されている。 2015年秋にはなんとアニメ化し、声優に旧アニメ版の銀河万丈氏を迎えて放送されている。 南斗DE5MEN回では銀河万丈氏の歌声というレアな物を聞く事ができる。 …歌唱力?ガチで上手い人が二人もいる時点でお察しくださいとしか言いようが… アニメイチゴ味の映像と共に そして2017年4月、スマートフォン用恋愛ゲーム『ガールフレンド(仮)』の乗っ取りを敢行。 ゲームのあらゆる場面でサウザーが現れる異常事態を引き起こした。だが、サウザーのボイスは無い。 運営側としてもこの事態は見過ごせなかったようで、即効で元通りになった。 ちなみに、同時期行われていたイベントでは千葉繁氏が出演されていたが…まさかこれが前フリ? + 『ぱちんこCR北斗の拳』シリーズにおけるサウザー サミーの『ぱちんこCR北斗の拳』シリーズにおいては、ケンシロウの敵としては最強であり、南斗の帝王の名に恥じぬ活躍を見せる。 だが、パチンコの敵として最強として君臨する=よくハズれるという事なので、打ち手からは蛇蝎の如く嫌われている。 どのくらいかというと、いかにアツい予告が出揃おうと、サウザーに発展した時点で雲行きがかなり怪しくなる。所謂「予告殺し」である。 つまり、サウザーが出てくる事で当たりの期待が増す要素がどこにもない即ち登場を望まれないキャラ。愛などいらぬ!という事であろうか。 当然リーチとしての信頼度は最弱であり、ケンシロウバトルモードにおいても危険度最大の避けるべき敵として日々打ち手の恐怖の的となっている。 初当たり直後にサウザーが登場した時の絶望感は打った人間でないと分からない。 とはいえ、いまだかつてサウザーの恐怖と暴君ぶりをここまで再現したメディアも珍しい。 しかし、『5【覇者】』では彼に「勝利確定のキャラ」というまさかの立ち位置が与えられる事となる。 トキバトルモードではアミバと同じくサウザーとのバトルに発展した時点で勝利確定。 …なのだが、何故か強さの序列は「ラオウ>リュウガ>サウザー(勝利確定)>ウイグル獄長(敗北あり)>アミバ(勝利+16R確定)」 の順であり、先読み予告においてもこの順番で強さランクが下がっていく。 腐っても南斗の帝王、拳王の手下如きに遅れは取らぬといった所か。 …と思っていたら次回作『6【拳王】』にて本当にウイグル獄長より下になってしまった…。 ACでもパチンコでも、トキにサウザーは勝てないのが運命なのだろうか。 それはそうと、いくら秘孔の秘密を知っているとはいえ、それだけでアミバ様と同じように扱われるというのも不憫な話である。 しかもケンシロウにとっては相変らずの天敵であるし、通常時における予告殺しぶりも言わずもがななので、未だ根本的改善とは言い難い。 余談だが、サウザーリーチを当てた瞬間の効果音は、数あるリーチの中でもダントツの爽快感を誇る。 『真・北斗無双』のパチンコ版『ぱちんこCR真・北斗無双』シリーズでは、確変中に選べるキャラに抜擢。 演出タイプは先制特化。敵に攻撃すら許さず制圧前進する聖帝の雄姿を存分に拝もう(当たればの話だが)。 さらに勝利確定という(サウザーにとって)屈辱を味わわされたトキへの雪辱も本作で(当たれば)晴らす事が可能。 あと、バトルにおける主導権争いのアップの顔がどう見てもイチゴ味である。 ちなみに、バンプレストから発売された『北斗の拳』の原作終了後を描いた作品では彼の2人の子供が登場する。 ……トキや黒夜叉が生きてたり原作無視しまくってる作品だが。武論尊、原作は投げ捨てるものではない 3 11~ 原作無視しまくりと言えば、 東映動画の『北斗の拳』シリーズの5作目にあたるSFC版RPG『北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章』でのサウザーの扱いがあんまりな事で知られている。 なんと、余命いくばくも無いという余計な設定が追加され、 さらにはOPで岩の下敷きになって死んだケンシロウを蘇らせるために力を使い果たして死ぬという展開を迎えるのであった。 それでも割った岩の欠片に潰されて死ぬアインや、登場したと思いきや壁に特攻して死ぬバットよりはマシな扱いと言えるが AC版『北斗の拳』での性能 攻撃力や総火力、防御力は低いが、その分移動速度が速く、地対空、空対地、地対地の三種類の飛び道具と、 判定が強い高速の突進技を備える立ち回り重視のキャラ。 コマンドが少し特殊で、214で飛び道具、236で突進技が出る。 通常投げの威力がかなり高いが、ダウン追い討ち程度の追撃しかできない。 立ち回りの要となるのは斜め下に飛ぶ遅い飛び道具「南斗爆星波」。 飛び道具自体も強力だが、発射する際のサウザーの腕にも中段の攻撃判定がある。 極めれば低空ブーストすかし爆星波すかし下段や低空めくり爆星波(ただし飛び道具部分は表に当たる)も可能で、 いかな達人といえどこの意味不明な択一攻撃を完全に見切るのはまず不可能。 コンボにも重宝し、特にグレイヴで打ち上げた後なら、 本体の腕と飛び道具で別々、合計二つ星が取れるという優秀ぶり(但し1度で星2取れる訳ではなく、2度爆星波を出す必要がある)。 「極星十字衝破風」という、真横に飛ぶ「地上版爆星波」と呼ぶべき技もあるが、やや発生が遅いため隙が大きく、 主に爆星波に重ねた牽制や、腕部分でコンボの〆を行い、飛び道具部分で固めと暴れ潰しをかねた起き攻めを行うといった形で使われる。 また飛び道具部分のガード硬直中に溜めバニやヘヴィーを当てに行くガー不連携も存在する。 このように、固め、崩し、起き攻めといった攻撃性能では他キャラの追随を許さない。 また、近Cがグレイヴ属性を持つため、キャンセルしてJ仕込みの槍や衝破の腕を当てても星を奪える。 そのため画面端ではノーゲージ星3コンボが可能で、端でなくても1ブーストあれば問題なく星3コンボ可能と、トップクラスの星取り能力を持つ。 星取り性能の高いキャラらしく、当然のごとく一撃に繋げられる低コスト星3コンボも持つため、 1ラウンド取って相手の星が無くなったところに、次のラウンドで何か引っかけてそのまま勝利となる事が多い。 他にも強烈な地対空相殺性能を持ちつつ出が速く連打キャンセル可能な2Cも強く、 殆どの攻撃に対し間に合えば相殺を取れ、そこから連打キャンセルやバニシングで相手の硬直に当てつつコンボに持ち込める。 当然ながら1ブーストで星3持って行けるので強烈なカウンター手段となっている。 空中から爆星波を撒いているだけの弾幕キャラかと思えばそうでもなく、 3種類の突進技「極星十字拳(否退)」「極星十字拳(否媚)」「極星十字拳(否省)」もなかなか高性能。 否退→否媚・上段→否省あるいは否媚・下段→否省という形で派生していける上に否退は判定が強くて不利Fも少なく、 発生が早いので2Bがガードされてもつながる等、否退を軸にすれば突進技ながら牽制としても使いやすい。 否媚は上段版と下段版があり、上段版は否退に比べて発生が遅くて硬直も長いが、 前述の通り否退から派生可能かつ否省へ派生可能なので、派生の時点でブースト2Bなどとの択を作れる。 またリーチが長いので、否媚単体で強襲して派生の否省でダウンを取る事もできたりする。 但し否省地上ヒットはタイミングはシビアだが受身可能なので過信は禁物。わからん殺しに近いものがある。 下段版は上段版よりもリーチが短く、更に発生硬直ともに長く、否退から連続ヒットしないので滅多に使われない。 否省は中段ながら非常に発生が遅くて硬直が長く、ガードされたら反確だが、 否媚からの派生時に限り発生の早い派生版が使え、ディレイしても派生版が使えるためこれまた択を作れる。 またブーストキャンセルが可能なので、ガードされても否省ブーキャン低空爆星波なんていう止まらない攻撃が続けられる。 当然更にブーストがあるならその低空爆星波がすかし小足すかし投げとかになったりするわけで…。 ただ全体的にガーキャンや無敵技仕込みに弱く、使っていける状況が限られるのが難点。 おまけにこれだけの性能を持ちながらも操作は意外に簡単でコンボも覚えやすく、 元から攻め手に回った時の立ち回りが強いキャラなので、あまり腕がなくても割と優位に立てる性能を持っている。 そういう扱いやすさから中級者クラスのプレイヤーにも人気が高い。 + 究極奥義集 聖帝十字陵 聖帝十字陵の頂上の聖碑(原作でシュウに運ばせたアレ)が何故か真上から降ってくる。 しかもどう動こうと聖碑が追っかけてくるため回避不能。ただし中段判定なだけでガードは可能。 ≡△<ナギッ 空中の相手に聖碑が当たると地面に叩きつけて小ダメージ+星1つ奪って終了。 地上の相手に当たると、聖碑が相手の真上に乗っかってロックした後、地面から聖帝十字陵の土台が生えてくる。 その後多数の矢が相手を刺し、聖碑で押し潰して大ダメージ+星1つ。 ロック時に追加コマンドを入力するとオーラをもう1本消費し、サウザーが槍を投げつけ追加ダメージ+追加星1つ。 発生がかなり遅いがこの技の存在は一部のキャラに対しては大きく、 画面制圧能力の高い単発でのユダの「ダム決壊」、ハート様の「拳法殺し」に対し、 発生したのを見てから「聖帝十字陵」を使えば、反確+相手の攻撃を無敵演出でやり過ごす。 また、追加ダメージまで合わせると非常に威力が高いのも地味なポイント。 彷翔十字鳳 通称「羽ばたき」。 「帝王に逃走はないのだ!」と叫び、鳳凰のオーラを纏いながら斜め下へボディプレス。 中段判定で空中通常ガード不能。 地上・空中どちらでも使え、地上から使った場合は原作のように逆立ちの状態から腕の力で飛び上がって(出始めは無敵)、空中だとその場から決める。 暗転時から攻撃判定が出るため、近距離でしゃがんでいた場合はヒットが確定する。 また、ボディプレスがカウンターで決まると相手が壁まで吹っ飛ぶ。 地上版は空中に上るまでの横判定が狭いため、地上でのゲージ消費切り返しにはガーキャンが使われがちで、あまり使う機会はない。 反面、空中版は切り返しとして優れ、重なりが甘い起き攻めへのカウンターとして起き上がりに低空で出す「低空彷翔」というテクニックがある。 威力こそ低いがとどめのゴリ押しに使えない事もない。 空中での攻撃範囲は縦横共に相当広いので、例えばレイがバリアを張ろうとした所に空中彷翔を直撃させたりすると、 そのまま壁コンに突入できて美味しい事になる。 但し発生が少々遅いので、外すと技後の硬直を突かれてその驚異的な防御力を垣間見る事ができる。 ちなみにボディプレスは、原作のようにケンシロウの弱北斗有情猛翔破で地対空迎撃できる。 某弾幕格ゲーでは烏が似たような技を使うんだとか。 鳳凰呼闘塊天 一定時間、全ての動作がスピードアップする強化技。通称「塊天」「ヘヴン状態」。 効果中は通常技および特殊技のキャンセルの自由度が大幅に向上するほか、特殊なダメージ補正(下表)がかかった状態になり、 更に「極星十字拳」(3種類全て)のヒット数が倍増。また、中段技(6A)の発生が大幅に短縮される。 発動モーションの大きさと効果時間の短さから当初は注目されなかったが、現在では起き攻めの択増加や、そこからの超火力コンボで活躍している。 効果中に下段技の「否媚・下段」から最速で中段技の「否省」を出して、ガードの切換にラグが出る基板の仕様によるガード不能連係を作ったり、 浮かせてからの投槍連打で8割近く減らしたりできる。 ちなみに、家庭用だと極星十字拳による鳳凰呼闘塊天ゲージの消費が何故か4倍になっているため注意。 反面、通常技・必殺技には対空性能の高いものが揃っているが、ジャンプ攻撃が貧弱で地対空・空対空からのリターンが殆ど無いのが厳しい。 空中コンボを長く繋げられず、ブーストでのフォローも難しいので、総火力自体は低くなりがち。 ダウンさせれば起き攻め地獄に持っていけるが、上位陣は一発入ったら大ダメージor即死が当然である事を考えると少々厳しいと言わざるを得ない。 また、立ち回りが爆星波(特にその飛び道具部分)とジャンプ攻撃のすかし、めくりに依存するところが大きいので、 飛び道具を跳ね返せる技を持っているキャラや対空に強いキャラ、 起き攻め自体を拒否できる技(無想転生や各種無敵技など)を持つキャラには幾分立ち回りが辛い。 更に切り返しに使っていける技がゲージを消費する「彷翔十字鳳」とガードキャンセル(誰でも使えるが)しか無い。 ノーゲージの時は通常技でどうにか切り返さなければならない上、ゲージ消費技のどちらも切り返し性能は低い部類なので、ゲージがあっても安心できない。 ブーストゲージが多くある場合は、 バックステップと同時にブースト連打する事で無敵時間中に画面端を脱出するテクニック(通称「無想聖帝」)もあるが、 相手がしゃがみ状態の時にしかすり抜けられないので不安定である。 ノーゲージの場合は、相手の技を直ガして特定の技(相手の技によるが立ちA・近B・2Cなど)で割り込んだり、 オーラガードで距離を離して暴れたりジャンプ等で脱出するのが基本になる。 使いどころを間違えなければ、クイック起き上がりからのリバサ近Bによる暴れも機能する。 …基本にしてはやたら難しいし読み合いも絡んでくるが、サウザーがノーゲージで受け手に回った場合これが基本である。 できなければ相手のミスを待つしか無いのだ。 そして最大の弱点は、紙でガードランクが最低である事。 このため相手に関わらずガードクラッシュを引き起こしてしまい、 コンボのヒット数が長く固めの強いトキ、レイ、ラオウあたりが相手だと、蓄積バグによりガークラがほぼ確定するため、触られた瞬間負けフラグが立つ。 気絶値上限も非常に低く、マミヤに次ぐ70。病人のトキと並ぶ数値である。 おかげでコンボ 起き攻め ガークラ 気絶 死亡、または接近 ひたすらガード ガークラ 気絶 死亡なんて光景も日常茶飯事。 そのため反撃のチャンスを逃すとそのまま体力を半分以上、場合によっては十割献上する破目に。 体力が低いおかげでラオウとは逆に相手のゲージ回収や奪われる星が少なく済む利点もあるが、要はすぐ死ぬわけであまり嬉しい事ではない。 制圧前進あるのみとか、南斗鳳凰拳に構えは無いとか言ってた所為か、悲惨なまでの紙っぷりである。通称「やわらか聖帝」。 このように最強クラスの攻撃と最低ランクの防御という非常に両極端な性能を有するキャラとなっている。 プレイヤー間で「攻めているうちは強キャラ」と呼ばれる所以である。 また、1R目に星取り+勝利→2R目に何か刺さればテーレッテーが最善なのだが、3R先取設定の勝負ではそれができず、2R分は体力勝ちをしなければならない。 「攻め手の択の多さ」がサウザーの強みなので、攻め手を完全に見切られたときのフォローが難しい。 サウザーは総火力が低い都合、何度も択一行動に出なければならなくなるため、相手の「読み」という運に近い要素が他キャラ以上に大きく絡んでくる。 また、単純な攻めではファジーガードである程度対応されてしまう。 それゆえ、3R設定は相手のワンチャンスを増やすだけの結果となり、サウザーには不利にしか働かない。 サービスとしてか関西では3R設定している店舗が主流らしく、関西がトキの国と呼ばれている原因の一つでもある。 ついでにバスケも地上であれば割と始動場所を問わずに行けるのだが、 ゲージ条件が厳しい(大抵のレシピはブースト2.2以上始動が条件)ので使われない状況にある。 またバスケでは一回に3つまでしか星が取れないため、2R制では1R目を先取されなければほぼ出番はない。 一方で3R制なら、2R目あるいは3R目に溜まったゲージを使ってバスケで殺しに行く選択肢もあるが、 そのためにラオウなどの一部のキャラ以外には、ブーストを使わずに触りに行かなければならないのがまた厳しい。 実際の所、コンボの〆に鳳凰呼闘塊天+飛び道具重ねをして次の起き攻めで殺しに行った方が確実で手っ取り早いというのもある。 稼動初期こそシンと並んで最強キャラクターかと思われたが(一時期は一強とも。攻撃面の強さが過大評価された結果だろうか?)、 稼動後しばらくしてトキに対しては致命的な相性の悪さが判明し、鳳凰の翼をもがれてしまう。 「病人の分際で帝王に勝つ気でいるのか(笑)」「トキ戦の1R目は2R目のガーキャンのためのゲージ溜め」などと言われるようになり、 現在はハート様、ジャギに次ぐ弱キャラとされている。 + 聖帝様の華々しいご活躍 攻めは神、守りは紙! 『東方爆星波』始まるよ!(10 30~) 世にも珍しい聖帝様のバスケ、その名は「ひげダンス」(14 40~) 見えるわけのない起き攻め 二択 聖帝様の誇り高きコンボムービー 聖帝様に捧げる動画 それにしても、『北斗無双』では全キャラ中トップの防御力を持ち、AC北斗では逆に最低クラスのガードランクで紙という両極端が出来上がっている辺り、 原作での設定や強さをゲームにどこまで反映させられるか、どういう形で再現するのか(前者は無双アクション、後者は格ゲーというジャンルの違いもあるが)、 その匙加減の難しさを感じさせられる。 MUGENにおけるサウザー 2種類+αの存在が確認されている。 + 強化アレンジ版サウザー 強化アレンジ版サウザー 動画で主に使われているサウザーは、原作の性能に製作者が悲しみを背負ったため、かなり強化アレンジされている。 「極星十字拳・否退」の突進が速い 「極星十字衝破風」「南斗爆星波」に強版(弾速が速い)追加 「南斗爆星波」の飛び道具部分の星取り削除 「南斗爆星波」が接地まで持続するように 「投槍」に弱強同時押し版(水平に飛ぶ)追加 「聖帝十字稜」が上段判定になり、空中ヒットでも相手をロックする 「鳳凰呼闘塊天」の効果時間が大幅に増加 「鳳凰呼闘塊天」効果中の「極星十字拳・否省」から「彷翔十字鳳」へのキャンセル削除 各種補正が原作よりも大きい アジリティディフェンスおよびオーラガード未搭載 ガードクラッシュが無い 防御力上昇(約83→90) ちなみにジャギに「天翔十字鳳」を当てると……? 原作ではサウザーステージ(聖帝十字稜)でこの技を決めると、空に浮かぶ師オウガイの幻影を仰ぎ見る演出が付くが、 WinMUGENでは特定ステージを限定するトリガーが存在しないため、どこのステージだろうがこの演出が出るようである。 キャラ自体は現在は公開停止中。 公開停止後も再公開の要望等が製作者へ来て嫌な思いをしているため、動画に使う際には要注意。 動画においても製作者名は出さない方が無難である。 一応データはダウンロードサイトに残っているので、手に入れてない方はそちらを探すといいだろう。 モヒカン氏のAIは適用すると原作の南斗爆星波の星取り能力が再現され、またコンボ補正も原作に近くなる。 また、攻撃判定やヒットベクトルも変化し、原作以上にコンボが繋がるようになり、その為1コンで6割奪いつつ星を一気に蒸発させる事も可能。 だがオーラガード実装と共に防御力が原作同様のものに低下している他、ガークラも実装されており、守勢に入ると弱いのは相変わらず。 更にこのパッチを導入するとバスケが可能になり、AIもドリブルルートからのバスケを行って来る。 以前はかなりお手軽にバスケできてしまっていたが、更新によりルートが大分原作に近くなった上、 そもそもダメージの関係で大抵ドリブルに入る前に殺してしまうので、現状では正直な所魅せコンに近い。 この他にもヒットエフェクトが原作に準じたものになるが、初期状態だとパレット共有の関係でかなり動作が重くなってしまうため、 SAEなどの自動パレット共有機能などを使ってエフェクトのパレット共有を適用するとよい。 相手を倒した後オーバーキルで演出と星回収を兼ねて聖帝十字稜を落とす事が多い。 また、おまけ機能をONにすると北斗神拳の奥義である「無想転生」が使用できるという仕様になっている。 …これはアレか。サウザーが哀しみを背負っていると(ネタバレ欄参照)モヒカン氏が判断したのか。 それとも原作の「天翔十字鳳」が「敵の攻撃を受け流し、戦いを一方的にする拳」だからなのか。 なお、もう一つのおまけ機能として常時鳳凰呼闘塊天状態で戦えるモードがある。 これによって、原作でも使われている近Cで浮かせてから槍を連発する塊天中専用のコンボで簡単に永久ができてしまう。 フハハフハハ言いながらとにかく槍を投げて相手を倒すその様は、時に「無限の槍製」「槍の錬金術師」と言われる事も。 さらに媚びぬ!連打で往復し、戦国反復横跳びのような通称「世紀末運送」なんてものをよく大会で見る事が多い。 この状態だとただでさえ強い攻撃性能が超強化されて、狂キャラ相手に何もさせずに圧勝する事もある。 MUGENではかなりの強キャラのサウザーだが、元々が起き攻め・二択コンボを主軸とするタイプのキャラなので、 対人ならばともかく、ガードが固い超反応AI戦ではその性能を上手く発揮できない。 前述の意味不明すぎる人には見えない連携も完全ガード、超反応であっさり割り込まれてそのまま昇天、という事もままある。 お師さん…もうすぐ俺の聖帝十字稜も完成する…。 とはいえ、サウザー最大の弱点である蓄積ガークラ&気絶がないというのはやはり大きい。ガーキャン狩られて乙る事もないし。 ブーストや一撃必殺奥義等、北斗固有の強力なシステムも相まって、大会などではかなりの活躍を見せている。 トーナメント優勝経験も何度かあり、強さだけではなくネタにも事欠かない事から、MUGENでの人気も高い。 + 参考動画 フハハフハハフハハフハハ(7 00あたりから) ひげダンス、襲来(11 30あたりから) MUGEN流バスケルート(ただしこれらのルートが現在も使えるかどうかは不明) + 魔改造注意 カオスに定評のあるpoikre氏の不破刃最強伝説:大会編では、「バランス大崩壊究極大会」からトキと共にチーム "北斗"として出場。 しかし、互いのテーレッテーを邪魔し合うなど仲の悪さが目立った。 その後の大会ではさらなる魔改造によって仲の悪さがさらに強調される事に…。 「ギガ大会」ロケテ以降は、中野TRF最強キャラの台車を呼び出し、敵も相方も自分すらも餌食とされる大惨事に。 また、大会本番では更にお師さんや鳳凰の気を出し、ジャギ様のオーラを纏いながらカオスを提供した。 おまけ この他にも、Ts氏によってスプライトをレミリア・スカーレットに差し替えた「聖帝レミリア」なるキャラが存在していた。 更に同氏によって水瀬秋子のファイナルメモリーに対応するパッチがニコロダで公開されていたが、いずれも現在は入手不可である。 9 53~ 秋子「食べ物を粗末にしたらダメよ?」 「今日の料理は口に合わぬ!」 yameteoke氏による魔法少女まどか☆マギカの佐倉杏子パッチも存在し、ボイスやカットインが変化する。 ……が、こちらも現在は公開停止につき入手不可。 + E-FRY氏製作 E-FRY氏製作 現在はかまぼこサイハ氏によって代理公開されている。 上記のサウザーの改変版であり、Fixxxer氏のシュウの正式版登場に合わせて製作された。 演出が全体的に強化されている他、シュウとの特殊イントロや金カラー(12P)等が実装されている。1Pカラーは原作アニメを基準にしている。 性能面では攻撃力が100→110、防御力が83→90に変更されていて、自キャラ用のガードクラッシュが削除されている。 AIはモヒカン氏のcmdがデフォルトで搭載済み(AI無しcmdも別名で同封されている)。 また、Heal The World氏による『イチゴ味』風味のパッチも公開されている。 Heal The World氏パッチ + SAIKEI氏製作 SAIKEI氏製作 ラオウのAIやケンシロウの製作者であるSAIKEI氏が、新たに公開したサウザー。 こちらはほぼ完全な原作再現で、ゲージ表示やエフェクト、紙ぶりも含め再現度は高い。 Configでは常時塊天モードやフルゲージモードなどの設定もできるようになっている。 AIは未搭載だが、同氏のユダのAIを製作した>天<氏の外部AIが公開中。 また、E-FRY氏による改変パッチも存在し、現在はかまぼこサイハ氏によって代理公開されている。 >天<氏AI E-FRY氏改変パッチ + Deoxgigas氏製作 Atomic Thouther Deoxgigas氏製作 Atomic Thouther MUGEN1.0以降専用。 某所にて公開されているアレンジキャラで、『北斗の拳』と『東方Project』の要素が掛け合わされている。 様々な弾幕を飛ばす事が可能な他、イントロで壮大なジェット噴射で着地しようとするが失敗したり、 勝利演出で逆立ちしながら飛んで行ったりと中々にカオス。 紹介動画(DLリンクは無効なので注意) + 牛鬼氏製作 全ての愛を滅ぼす聖帝サウザー 牛鬼氏製作 全ての愛を滅ぼす聖帝サウザー どないやを改変して製作されたサウザー。現在はムゲぎこ氏によって代理公開されている。 イントロでお師さんやラオウ、SUMOUや伯方の塩、ジュラル星人やミキサー大帝やらを跳ね飛ばしたり、対戦中では飛び道具にしている。 何より酷いのは特殊な食らい判定であり、相手によっては完全にワンサイドゲームになってしまう。体の謎を解かぬ限り(ry 中野TRFの覇者になぞらえて「世紀末台車」と呼ばれている。言うまでもなくカオスの権化で、うるさい。 実の所、仕事をしているのは台車の運転手であってサウザーは何もしていない(readmeには運転手のキャラ設定も載っている)。 制作者本人によってこの台車サウザーのストーリーも作られているが…原作は轢き殺すもの。 「轢く! 媚びる! 省みぬ!!」 後に他の北斗の連中までのりものの仲間入りを果たしているが、大体こいつのせいである。 これらの他に、サウザー風のマリオも公開されている(カオスな為、取り扱い注意)。 + ストーリー動画での扱い 07年12月末、とある動画にて。 「(クリスマスに)愛などいらぬ!」 「(カップルは)滅びるがいい!」 ストーリー動画への出演も増えてきたのだが、上記の童帝ネタや「愛などいらぬ!」などの台詞により、 動画によってはギャグ要員として登場し、キャラ崩壊してしまっている作品も少なくない。 意外とこいつほどでは無いが多種多様なキャラをこなしている。 なお前述のもう一人の聖帝も出始めており、こちらでは怪しげな薬を飲まされてこっちの聖帝になってしまい、更には愛に目覚めてしまった。 尤も、ギャグキャラばかりではなくこちらやこちらの動画ではシリアスな悪役だったり、 こちらではある事情のため姿こそ異なるが「もしオウガイを殺さずに支配者となっていたら…」というif設定の元で人格者として登場している。 またこれらのようなシリアスの場合、善悪に関わらずほぼ全て「愛深き故」の漢である事は変わらない。 よって比較的良い扱いをされやすいのだが、それ以上にギャグキャラとしてのインパクトが強いのが何とも哀れというか、「愛故に」というか。 ちなみにMUGEN動画に限らないのだが、変なキャラにされるのはサウザーだけではなく、 勝利演出で出てくるお師さんも字幕職人によって変な事を言わされる事が多い。なんでこの師弟弄ばれてしまうのん? ???「やっぱり愛だよn「愛などいらぬ!」 ???「あんた、そこの愛はあるんk「愛などいらぬ!!」 たまにハウザーとかクラウザーとかに間違えられるが、「聖帝」とも呼ばれてるので誤解は広まっていない。 + 大会ネタバレ 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】では第1部から連敗し、2部では戦った全相手に負け、 おまけの試合でも彼のみアドンに負けるなどのヘタレっぷりを見せ、良くも悪くもこの大会の人気者に。 だが彼は色々とランセレに恵まれ、1部では6回もの選出でようやく勝ち抜き、2部ではチーム内の仲間のおかげで進む事ができた。 3部では、四条雛子相手に有り得ない形で勝利を収め、結果7位で神未満では最後まで残る事ができた。 神キャラが多く参加してた大会故、この記録は特筆すべきである。 彼が登場している回のタグには「今日のサウザー」と付けられ、視聴者からは「またサウザーか」と毎回期待され、 彼より先に負けた者は「サウザー以下の負け犬」と題されたり、うp主が飼うペットの名前に採用したりとMVPと言えるほどの活躍を果たした。 魔改造大会である想いが…勝手に…テーレッテーする大会では前田慶次と組んで参加。 一撃必殺技の「天翔十字鳳」を遺憾なく発揮しており、復讐貴&吸血飢戦の第2R目に至っては、 復讐貴に「天翔十字鳳」を当てる 着地したサウザーは何故かその場で止まる そして3回宙返りして吸血飢とゾンビ化した復讐貴にも「天翔十字鳳」を当てる と言うお師さんもビックリな芸当を見せた。 受けて受けて受けてみるがいい…!(7 35~) 出場大会 + 一覧 + サウザー シングル カオストーナメント カオストーナメント レベル2 第一回 紙決定戦 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の凶キャラ最強グランプリ 第二次 紙決定戦 北斗杯 オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第二回北斗杯 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 テンション上がってきたトーナメント ダン幕トーナメント 絶対に笑ってはいけないMUGENトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 濁音・半濁音禁止大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 漢字禁止大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 凶上位前後ランセレシングルバトル 黒髪ちゃんと金髪マン 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 極限立ち回りランセレバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 凶前後ランセレ大会! 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル2 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 2015年のアニメをMUGENで振り返る大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント ランセレクレイジーバトル(ボスキャラ) タッグ (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 未出共通点でタッグトーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント GGキャラとタッグを組んでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ランダムタッグ大会 ドッペルタッグリーグトーナメント 独断と好みによる男女タッグリーグバトル MUGEN FANTASY タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 再び男女タッグトーナメント-ニトロワ杯- タタリフェスティバルッ!! ゴリとゴルリオミニトナメ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 MUGENトーナメント ドリームタッグ ふたたびのりものたいかい いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 北東の拳タッグ「大会」 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 High-Levelジョブタッグトーナメント 愛をとりもどせ!!タッグトーナメント おやつトーナメント【間食】 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 2010狂キャラタッグ忘年会 リア充爆発するトーナメント MUGENモーターショー 世紀末の魔法少女タッグトーナメント【まどか杯】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 昨日の地獄は今日の相棒!? 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント お見合いトーナメント 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 唯一神「エンテイ」とタッグで216匹の狂キャラ (主役の相方) 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ、魔法少女パッチ適応) 愛乃はぁとベストパートナー決定戦(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ、杏子風パッチ) チーム 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント Anime VS. トーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント ヨーコ参戦記念杯4on4 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 第3回成長トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 出身作品別トーナメント【シシー杯】 ステータス付きMUGENランセレバトル 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 東方幻想杯 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 捕食サバイバル【沙耶杯】 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 影慶主催愾慄流良調整大武会 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 MUGEN聖杯戦争大会 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 2 不破刃最強伝説:大会編 ころしてでも うばいとる ばとる 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 安全な場所など何処にも無いグランプリ 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 作品別全部全画面判定トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII CAPCOM BOSS RUSH 男女タッグでチームバトルロワイアル サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別B.C.2010 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 全国統一大会 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 ランセレで!全部台無し大会! 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント Mugen Hex Battle II コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 禁止・禁句系大会のコラボ大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 第1回 4人タッグVSボス 大会 トップを狙え! チーム シングルトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! MUGEN 真・凶希杯 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 自分の分身とトーナメント 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 ころしてでも うばいとる ばとる2 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 第1次スーパーコールドランセレ 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 KOFごっこ2nd 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 闘神大会 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル STGでボスと戦おう! 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 狂下位 ランセレコンビマッチ タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 削除済み カプエス+1 トーナメント チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント 思いつきでコンビを組んでトーナメント 【テーマ別】良キャラチームトーナメント 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 CAPCOM BOSS RUSH 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 地上最強トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 新出!男女タッグプチトーナメント【衛杯】 幻想郷キャラコンセプトトーナメント マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 2013年夏季チームトーナメント 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 紅白狂合戦 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 全ての愛を滅ぼす聖帝サウザー 【全ての愛を滅ぼす聖帝サウザー】 第二次 紙決定戦 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 地獄のサバイバルレース30里 MUGENモーターショー メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Drえーりん診療所(後に女性化) Home,Saint Home. Monochrome MUGEN LIFE MUGEN街の夜雀亭 MUGENサーカス ジョースター一座 MUGEN町 任侠伝(変態) MUGNE ON STAGE Nの日常 R&Yの①日 Tea Party of Witches Timekeepers Transfer Avengers アリスさん姉妹・R(シェルミーとペアで登場) 居酒屋mugen ウドン13(愛に目覚めたサウザー) 黄金の世界 織姫座のバルログ 家電量販店DIODIO 神奈子の野望 紙決定戦 おまけ(空気) 草薙真吾の受難 くろおん!~世紀末の一存~ 剣客少女 幻想銀聖者 謙虚でないと! こんな緋想天は嫌だ サウザーの拳(主人公・世紀末台車) さつきとDIO 志貴と無限市物語 ジャギ様家族 ジョインジョイン紅魔郷 紳士と少女 人造生物03RIA-紅 すごいよ!!七夜さん(制服を心から愛する変態) ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】(非選手) 世紀末MUGEN伝説(原作風のサウザー) 戦え!爆炎少女ヒロ(番外編) 血が嫌いな吸血鬼 月宮あゆの幸せな毎日。 ディオ・ブランドーは落ち着けない とある吸血鬼の東方見聞録 隣の沙耶ちゃん家! となりのむかいさん 南斗建設(株) 姉、ちゃんと闘(や)ろうよ! ネクサスまてぃっく はい、X人組作って運動会 フランちゃんとなぞのロボット プリニー奮闘記 ブロリーは○○するようです 暴君の嫁探し 北斗六兄妹 ほら、僕らはショウマンだから。(板前) 水瀬さんちのアキトくん むげコン! (第1回)└ 暇つぶしにうってつけの日 名探偵ぱちぇ子 椛の不幸日和 夜風物語 リュウが咲く! おすすめコンボ(モヒカン氏作AI適用後のサウザーの場合) レシピ 備考 2弱K×2(→2強P)(→遠強K)→極星十字拳・否退→極星十字拳・否媚・下段→極星十字拳・否省(→彷翔十字鳳) 基本コンボ。始動技は低空南斗爆星波でもOK。彷翔十字鳳は鳳凰呼闘塊天の効果中限定。終了後は低空南斗爆星波で起き攻めを。 2弱K×2(→2強P)→グレイヴ(→J弱P)(→J弱K)→J強P→南斗爆星波(→J強K→南斗爆星波) 同上。南斗爆星波後のJ強Kは、J強Pを当てた高さや相手の体重に影響されるため、やや安定性に欠ける。星1~2。 2弱K×2(→2強P)→グレイヴ→ディレイJ強P→南斗爆星波→近C→投槍(→微前歩き)→近A→近C→極星十字衝破風(弱) 原作にも見られる壁端限定コンボ。判定の大きなキャラに対して積極的に狙っていこう。原作とは違い仕込まなくてもなぜか星が取れる。星3。 2弱K×2(→2強P)(→遠強K)→バニシング→自動ブースト… バニコン移行ルート。 2弱K×2(→2強P)(→遠強K)→極星十字拳・否退→ブースト→2強P→バニシング→自動ブースト… 同上。ブーストを消費する分、少し離れた間合いからでもつながる。 バニシング→自動ブースト(→近強K)→【グレイヴ→低空南斗爆星波】×2→【昇J弱K→降J強K】×2→南斗爆星波 基本バニコン。終了後にさらに極星十字衝破風を重ねておくとより有利になる。星3。 バニシング→自動ブースト(→近強K)→【グレイヴ→低空南斗爆星波】×2→極星十字拳・否退→極星十字拳・否媚→極星十字拳・否省 同上。終了後の状況がやや良くないものの、安定性ではこちらが上。星3。 バニシング→自動ブースト(→近強K)→【グレイヴ→低空南斗爆星波】×2→極星十字拳・否退→天翔十字鳳 バニシングからの一撃ルート。星3。 6弱P→グレイヴ→低空南斗爆星波 中段始動。星1。 6弱P→2強P→遠強K→投槍×7~8→バニシング 画面端かつ鳳凰呼闘塊天の効果中限定の起き攻めコンボ。6弱Pの代わりに通常投げで浮かせてもOK。体力をゴッソリ奪えるが、投槍のタイミングが難しいので練習は必須。終了後は再び起き攻めに行ける。星1。 バニシング→自動ブースト(→近強K)→【グレイヴ→低空南斗爆星波】×2→【グレイヴ→低空彷翔十字鳳】→天翔十字鳳 バニシングからの星5一撃。 MUGEN流バスケルート(モヒカン氏作AI適用後のサウザーの場合) コマンド 備考 →グレ→空Y→南斗爆星波→空B→南斗爆星波→2Yx2~3→バニ→(ブースト)2Y×n→(相手地面ダウン手前でブースト)近Aor2Axn→画面端まで持っていってバスケ(ドリブル)へ 画面中央始動の一番安定ルート。ただし、ブーストが1.5~2本以上無いと難しい。ネコアルクのような小さいキャラでも安定してできるが、バニ後の2Y×nのタイミングがやや難。 →グレ→空Y→南斗爆星波→空B→南斗爆星波→(近X→)近Y→2Y→バニ→(ブースト)2Y×n→(相手地面ダウン手前でブースト)2Aor近Aor近Xxn→極星十字拳・否退×n(目押しで画面端まで)→バスケ(ドリブル)へ 同じく画面中央始動で1ブースト版。メルブラ系のキャラが安定して入る 2X→2A→2D→投槍→空A→空B→空C→空D→バニ→(ブースト後ディレイ)2Y×n→(相手地面ダウン手前でブースト)2Aor近Aor近X×n→極星十字拳・否退×n(目押しで画面端まで)→バスケ(ドリブル)へ 画面端始動で1ブーストから。キャラによって裏周りできない場合もあるので注意。 →グレ→(ディレイj)→空Y→南斗爆星波(1Hit)→近Y→投槍→近A→近Y→鳳凰呼闘塊天→極星十字拳・否退→(ブースト)2Axn→バスケ(ドリブル)へ 同じく画面端始動。コンボ中(極星十字拳・否退まで)に1ブースト溜まればできる模様。コツさえ分かればかなり簡単。 おすすめコンボ(上記、主に使われているサウザーの場合) コマンド 備考 低空ダッシュJ強P→南斗爆星波→2弱K×2→グレイヴ→J弱P→J弱K→J強P→南斗爆星波×7→天翔十字鳳 画面端限定コンボ。1回のグレイヴからそのままテーレッテー。全キャラ共通というものではなく、着地までに爆星で全部星を奪うのはなかなか難しい。しかし最低でもこれで星が4~5個は取れるので、2回目にはテーレッテーのご覚悟を… 通常投げ→2弱K→テーレッテー 画面端限定。 バニシング→自動ブースト→近強P→【グレイヴ→低空南斗爆星波】×2→昇J弱K→降J強K→南斗爆星波→極星十字衝破風 星4。相手が聖帝様位でかくないと決まらない非情の拳。 *1 余談だが、現実において遺伝子研究によって内臓逆位を引き起こす遺伝子が発見された際、 研究チームの中心人物が北斗の拳ファンであり、彼の名にちなんで「サウザー遺伝子(学名:Myo31df・souther)」と名付けたそうな。 その後学会での発表の際、会場がリアル破顔となったのは言うまでもない。医学界が世紀末 *2 ゲーム中で実際に無効化できるのはケンシロウの「北斗残悔拳」のみ。また無効化するといっても即死を免れるだけで、星はちゃんと減る。 最後までサウザーの体の謎を見破れなかったはずのラオウですら、「秘孔新血愁」できっちりダメージを与えている。 この事実に関しては「トキが言いふらした」とする説が現在有力である。 汚いなさすがトキきたない 一応、サウザーとハート様はヘヴィーストライクや一部技を食らった時に起こる「秘孔よろけ」が短いという形で再現(?)されてはいる。 まぁ、秘孔が効かないからと言っても、拳王サイズの指を思いっきり胸にブッ刺しておいてノーダメージというのもおかしいが。 *3 悪党に容赦の無いケンシロウが有情拳を使うのは余程の事である。 ケンシロウがサウザーの悲しい過去を知ったからこその有情拳なのだが、PS版やOVAでは普通にカットされている。 容量が限界だったPS版は仕方ない(トキの最後を飾るリュウガや、フドウとリハク以外の五車星が登場しないなどの事から分かるだろう)とはいっても、 OVAでは普通に語る事ができるはずで、これでは有情拳を使う理由が全くないのだが……。 *4 というか、『イチゴ味』ではキャラの戦闘力は原作準拠で描かれており、バトルシーンでは原作ファンなら思わずニヤリとしてしまうような展開もチラホラ。 ただし、原作でシュウへの気持ち故に無謀にもサウザーの足を刺した子供(通称ターバンのガキ)のみ原作と強さが大きくかけ離れており、 幾度となくマシーンのように正確に同じ場所をナイフで刺し、サウザー含め聖帝軍を震え上がらせている。 聖帝軍以外のキャラも度々被害に遭っており、ケンシロウ、ファルコ、羅将ハンといったそうそうたる面子が刺されている (ファルコは左足を無数のガキに刺され敗北、ハンはサウザーとの戦闘を見学していたユダ曰く、 刺されたダメージがなければサウザーでも危なかったかもというほど)。 複数いる疑惑もあり、サウザーは真剣に「ターバンのガキによる支配」を心配し、 ケンシロウにもそれを阻むための協力を持ち掛けている(そしてケンシロウは意外と真に受けている)。 バイクのエンジン音… 「おれは抵抗せぬ。 矢を放て!」 「ま、待て! それでは約束が違う!!」 「fufu… 話を聞いてくれません」 「便!!」 とうとう東方爆星波がSTGに
https://w.atwiki.jp/kakuri11th/pages/106.html
『北斗の拳』(ほくとのけん)は、原作:武論尊、作画:原哲夫による日本の漫画。 およびそれを原作・題材としたテレビアニメ(1984年)・ゲームなどを指す。 (wikipediaより引用) 隔離病棟では主に、『北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜(PS2)』のことを指す。 知っていると思うが、所謂「AC北斗の拳」である。 このゲームの特徴と言えば、やはり「テーレッテー」こと一撃必殺技の存在であろう。 また、全てのキャラが難易度は異なるが無限ループコンボを持っている。 あと、強キャラと厨キャラとバグキャラしかいない ニア ヅャギ ジャギ ジァギ
https://w.atwiki.jp/pachinko/pages/199.html
CR北斗の拳 剛掌 基本データ CR北斗の拳 剛掌 HVJA 大当たり確率 1/399.6 (確変中:1/40.0) 確率変動確率 80% 賞球数 3 13 15 平均出玉 約2400個 備考1 2R通常から突入する無想モード中の時短回数は、40回 or 60回 or 80回転のいずれか 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む サミーより、「ぱちんこCR北斗の拳 剛掌(ラオウ)」が登場。 本機種は、新枠「聖枠(クロス)」が採用されており、新枠に備えられた可動ギミックが、液晶・盤面演出と連動して放たれ、死闘を彩るに相応しい迫力を演出する。 また、ラオウ昇天後を描いた「天帝編」が北斗シリーズでは初めて語られる。金色の光輝を纏う帝都の若き猛将「ファルコ」との死闘を描いた膨大な新演出が、プレイヤーの心を熱くする。 そして、ボーナスラウンドは、前作の「ぱちんこCR北斗の拳」で大いなる人気を博したバトルモードを継承。新アクションと新キャラクターが加わり、多彩にしてより白熱した死闘へと昇華している。 さらに「エクストラボーナス」と呼ばれる、モード突入と見せかけた、大当りパターンを搭載。従来の剛力性能の真髄をより魅せつける仕様となっており、極限の高揚感を味わえる。 人気パチンコ攻略ランキング 新着記事は見つかりませんでした。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! CR北斗の拳~剛掌:無想モード動画 CR北斗の拳~剛掌:ハイパーボーナス(クリスタルキングVer)動画 CR北斗の拳~剛掌:ボーナス演出動画 CR北斗の拳~剛掌:ケンシロウVSジャギ動画 CR北斗の拳~剛掌:ケンシロウVSラオウ動画 CR北斗の拳~剛掌:中央帝都ステージ動画 CR北斗の拳~剛掌:アインリーチ動画 CR北斗の拳~剛掌:ケンシロウVSサウザー動画 CR北斗の拳~剛掌:ケンシロウVSアミバ動画 CR北斗の拳~剛掌:ケンシロウVSシン動画 CR北斗の拳~剛掌:レイVSユダ動画 CR北斗の拳剛掌HVJA PV動画 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #bf マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう!
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2400.html
北斗の拳 凄絶十番勝負 【ほくとのけん せいぜつじゅうばんしょうぶ】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 東映動画 開発元 ショウエイシステムコピアシステム 発売日 1989年12月22日 定価 3,500円(税別) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 東映北斗にしては頑張っている方 北斗の拳シリーズリンク 概要 特徴 問題点 評価点 総評 概要 もはや知らない人の方が少ないであろう人気漫画 アニメ『北斗の拳』を題材にした格闘アクションゲーム。 特徴 プレイヤーはケンシロウ、ハート、シン、サウザー、ジャギ、ウイグル、ラオウ、ファルコ、ハン、ヒョウ、カイオウの11人の中から使用キャラクターを選び、残る10人を順番に撃破してクリアを目指す。同キャラ対戦はない。 十字ボタン+2ボタン(パンチ、キック)で操作。キャラによってはパンチボタンを押しっぱなしにすると、体力ゲージの下のゲージが溜まり、フルになってからボタンを離すと飛び道具を放つ。攻撃ボタンを連打すると連打技が出るキャラもいる。 勝つと経験値が入り、一定値溜まるとレベルが上がる。育てたキャラの能力値はパスワードで保存でき、育てたキャラを使って対戦プレイもできる。 問題点 ゲームバランスは酷い。 (東映 ショウエイシステムのゲーム全般に言える事だが、)接近攻撃の当たり判定がおかしい。本作でも拳や蹴りの当たり判定は先っぽにしか無く、非常に小さい。 ガードが存在しないのもきつく、一部のキャラは基本動作すらない。 ハートとウイグルはジャンプとしゃがみが出来ず、シン、ジャギ、サウザーは、Bボタンによる攻撃(キック)が無い。 こんなバランスなので、戦いは当たり判定がはっきりしている飛び道具の撃ち合いになりがちである。 ラオウ、ファルコ、ハン、ヒョウ、カイオウのオーラは縦2~3列に飛び、場合によっては2ヒットする。サウザーのオーラに至っては3方向に飛ぶので非常に強力。単発でしか飛び道具が無いケンシロウ、シン、ジャギは不利。 一応、ジャギは飛び道具である含み針のチャージが速いという利点はある。 上記のような問題からハート、ウイグルはとにかく強引に接近戦に持ち込むしか無く、まずクリアする事が厳しい。 性能はコンパチキャラが多い やはりコマンド技も無い本作で、一度に11人のキャラを出すのには無理があったようでコンパチキャラだらけである。 シン、ジャギ、ファルコ、ハン、ラオウ、カイオウの攻撃手段はオーラも含めて基本的に同じ。それぞれシンとジャギ、ファルコとハン、ラオウとカイオウは行動パターン、思考ルーチンまで同じ。 一部の表記のおかしさ 経験値を貯めるとレベルが上がっていくが、その際「KENSHIRO IS LEVEL UP!」といった文法的におかしな表記がある。 評価点 ヒョウ、ハンが使える数少ない北斗ゲー。 ファルコとカイオウは『北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道』にも登場したが、ヒョウとハンは後に『真・北斗無双』(有料DLC)が出るまで登場したのは本作だけだった。 またレイやトキといった人気キャラを差し置いてどういうわけかウイグル獄長がプレイアブルキャラに選出されているというのも希少価値があると言える。(*1) BGMは「J-WALK」の知久光康氏が担当。数こそ少ないが、一種の中毒性がある曲もあるなど、出来は悪く無い。特にシン・ジャギ・サウザー戦のBGMは評判が良い。 ただしスタッフクレジットでは「J-WARK」と誤植されている。 グラフィックはGBとしては頑張っている。 各キャラ性能面は上記の通りコンパチが多いものの、グラフィックはそれなりに書きこまれており、GBソフトとしては十分よくできている方である。 とはいえ、GBの小さい画面で頭身高めのグラフィックである為、体形や装備品等の特徴がないキャラは見分けがつきにくい者もいるが。 背景も初期のゲームボーイソフトとしてはまずまず描きこまれている。 しかし、聖帝十字陵のグラフィックは異様に適当で、ヒョウステージの背景は巨大なタケノコが生えているようにしか見えない。 総評 レイ、トキといった主要キャラがいないなど人選に疑問は残るがキャラの多さやGBとしては頑張っているグラフィック、良好なBGM等、『北斗の拳』に思い入れがあれば「それなりには」楽しめる作品。 携帯機最初の北斗ゲーという事もあり、当時は「『北斗の拳』の色々なキャラクターが使える」という事で楽しんだ人も多かった。 とはいえ、かなり簡易的なゲームだけに性能的に不遇なキャラではクリアすら危うい、尖ったゲームバランスになってしまっている。
https://w.atwiki.jp/tohohokuto/pages/15.html
サウザーは南斗鳳凰拳※未作成ページの正統伝承者。 東方聖帝録の主人公。 登場話 序章 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第九話 第十二話 第十三話 登場作品 北斗の拳 関連項目 南斗鳳凰拳※未作成ページ 霧雨魔理沙※未作成ページ
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/759.html
1980年代の『週刊少年ジャンプ』を代表する作品の一つである『北斗の拳』に登場する。 南斗六聖拳「将星」の男。己を最高権力者にせんとする野心に満ち、自ら神に無敵の肉体を与えられた「聖帝」と名乗り、覇権と聖帝十字陵の建立に突き進むが、冷酷・非道の振舞いの裏には、齢15の頃の師との別れがある。 かつて孤児だったサウザーは先代の南斗鳳凰拳伝承者のオウガイに拾われ、伝承者として育てられた。「継承の儀」を受けることとなったサウザーはオウガイに目隠しをされ、「これから襲ってくる敵を倒せ」と命じられた。師の言いつけ通り、その敵を南斗鳳凰拳で倒したサウザーが目隠しを取ると、そこには倒れているオウガイの姿があったという。 心臓の位置と秘孔の位置が通常と表裏逆という特異体質の持ち主であり、それを見破れない限り北斗神拳も通じない。 ニコニコワールドでは、十八幕AルートのMUGENトーナメント一回戦の相手として登場。戦闘直後は攻撃が通用しないが、数ターン後にイベント発生し、体の秘密を見抜いたラオウから謎の攻撃を受け、攻撃が通用するようになる。 その後、師匠であるオウガイを呼ぶが、出てきたのは2D対戦型格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズに登場するアナカリス。 天翔十字鳳、星極十字拳などの強力な打撃や、攻撃力強化を行うが、防御力は1とのこと(作者談)。 関連動画